v0.2.0 – Bugfixes & Architekturarbeiten


Zwei Tage nach unserem Release (28. Oktober 2025) haben ich euer Feedback gesichtet und ein fokussiertes Hotfix-Update veröffentlicht. Danke fürs Melden, Testen und eure Geduld!

  • Fenster lassen sich nicht mehr aus dem Spielfeld schieben.

  • Klick-Handling beim Öffnen des Gebäudepanels behoben.

  • Unstimmiges Verhalten in der Menüführung gefixt.

  • UI-Rendering-Bug bei starkem Zoom korrigiert.

Details der Fixes

Fenstergrenzen & Dragging

Fenster können nicht mehr außerhalb des Spielfelds positioniert werden. Ich begrenzen die Drag-Bewegung sauber an den Spielfeldrändern, damit UI-Elemente stets erreichbar bleiben.

Gebäudepanel: zuverlässiges Öffnen per Klick

Ein Problem im Klick-Handling führte dazu, dass das Gebäudepanel gelegentlich nicht oder doppelt reagierte. Das Event-Routing wurde bereinigt; der erste Klick öffnet nun zuverlässig, weitere Eingaben werden korrekt abgefangen.

Konsistente Menüführung

Inkonsistenzen beim Navigieren (Zurück-Aktionen, Fokuszustände) sind behoben. Menüs verhalten sich nun durchgehend einheitlich – weniger Überraschungen, schneller zum Ziel.

Rendering bei starkem Zoom

Bei hohen Zoomfaktoren kam es zu fehlerhaften UI-Darstellungen. Ich haben die Skalierung und Ankerpunkte der UI korrigiert, sodass Beschriftungen und Buttons unabhängig vom Zoom sauber gerendert werden.


  • Unter der Haube habe ich die Basis für künftige Inhalte gelegt – mehr dazu, sobald Features spruchreif sind.

  • Danke an alle, die uns mit Reports unterstützt haben. Bitte aktualisiert auf die neueste Version und sagt uns, wenn euch noch etwas auffällt – ich hören zu und bleiben dran.

    Files

    Industrie Lite_win_v0.2.0.zip 66 MB
    39 days ago

    Get Industrie Lite

    Leave a comment

    Log in with itch.io to leave a comment.